Welches Dateiformat lädst du hoch?
STL, OBJ, 3MF und STEP kannst du alle hochladen, sie halten aber grundlegend verschiedene Dinge fest. Der Unterschied entscheidet, wie genau dein Teil wird und wie viel sich am Modell nachher noch ändern lässt.
STL ist das, was am häufigsten kommt, und damit funktioniert alles: ist das Modell fertig und soll einfach gedruckt werden, reicht STL. STEP nimmst du dann, wenn es auf Passungen ankommt oder am Modell noch etwas geändert werden soll, weil STEP Maße und Geometrie sauber behält. Das ist die kurze Antwort, und sie hängt an einem einzigen technischen Unterschied: eine STEP-Datei speichert die exakte mathematische Form deines Teils, eine sogenannte B-rep (boundary representation), während STL und OBJ dieselbe Form mit einem Netz aus flachen Dreiecken annähern.
Bei einem Anschauungsmodell oder einem Teil, das eh fertig ist, spielt das keine Rolle. Bei einem Teil mit genauen Bohrungen, Passungen oder runden Flächen zählt es schon: eine Dreiecksannäherung macht aus einem Zylinder streng genommen ein Vieleck, und eine zu grobe Annäherung lässt runde Flächen sichtbar kantig werden und macht Maße unzuverlässig. Wie genau Maße im Druck überhaupt werden, steht bei Maßgenauigkeit und Toleranzen. Wir nehmen STL, OBJ, 3MF und STEP — unten steht, was jedes davon wirklich speichert.
Was jedes Format festhält und was nicht
Der größte Unterschied steckt nicht in der Endung, sondern darin, was in der Datei drinsteht. Vier Eigenschaften entscheiden, welches Format zu deinem Teil passt. Die vierte merkt man am deutlichsten: aus einem Dreiecksnetz wieder ein sauberes Solid zu machen heißt Reverse Engineering und ist echte Arbeit, kein Knopfdruck.
Geometrie: STL, OBJ und 3MF sind ein Dreiecksnetz, also eine Annäherung der Oberfläche. STEP ist ein exaktes B-rep-Solid mit echten Zylindern, Flächen und Kurven, ohne Facetten.
Einheit: STEP und 3MF speichern die Einheit mit, STL und OBJ nicht — daher kommt der klassische Maßstabsfehler.
Farbe und mehrere Teile: 3MF trägt Farbe, mehrere Bauteile und Materialien in einer Datei. OBJ kann Farbe über eine eigene .mtl-Datei. STL kann beides nicht.
Im CAD bearbeitbar: Nur STEP lässt sich als Solid wieder ändern. Ein Dreiecksnetz zurück in ein Solid zu holen ist Reverse Engineering.
Die vier Formate im Einzelnen
STEP (.step, .stp) — ISO 10303. Speichert die echte Geometrie als B-rep: mathematisch exakte Flächen und Kurven, die ein geschlossenes Volumen umschließen, mit eingebackener Einheit. Es gibt drei gängige Varianten, die Application Protocols: AP203 mit reiner 3D-Geometrie, AP214 zusätzlich mit Farbe, Ebenen und Annotationen und das neuere AP242 mit maschinenlesbaren Toleranzen und PMI. Fürs Drucken macht das selten einen Unterschied, die exakte Form steckt in allen drei. STEP ist der stärkste Ausgangspunkt für Funktionsteile.
STL (.stl) — das am häufigsten verwendete Druckformat. Beschreibt nur die Außenhaut als Liste von Dreiecken, pro Dreieck eine Normale und drei Eckpunkte. Binär sind das 50 Byte pro Dreieck, also kompakt; ASCII-STL ist ein Mehrfaches davon. Einheit, Farbe und Material speichert STL nicht. Für fertige Modelle passt es gut, schau halt auf die Exportauflösung: die entscheidet, wie glatt runde Flächen werden und wie fein die Oberflächenqualität ausfällt.
3MF (.3mf) — ein modernes, offenes Druckformat, inzwischen ISO/IEC 25422. Es räumt die Lücken von STL auf: Dreiecksnetz, Farbe, mehrere Bauteile, Materialien, die Einheit und sogar Metadaten zum Druck stehen in einer einzigen Datei, und das Format ist von Anfang an auf geschlossene Volumen ausgelegt. Praktisch, wenn ein Modell aus mehreren Teilen besteht oder die Maßstabsinformation mitreisen soll.
OBJ (.obj) — ähnlich wie STL, kann aber über eine separate .mtl-Datei Farbe und Textur mitnehmen. Du triffst es vor allem bei organischen und bei gescannten Modellen. Die Einheit ist, wie bei STL, nicht festgelegt.
Die vier Formate nebeneinander
Wie gut jedes Format zur jeweiligen Situation passt. Eine höhere Bewertung heißt besser passend, kein Urteil über das Format selbst.
Beim Speichern als STL oder OBJ wird die Form mit Dreiecken angenähert. Die chord height, in deiner Software oft „deviation“ oder „tolerance“ genannt, ist der größte Abstand zwischen der echten Form und so einem flachen Dreieck. Üblich sind 0,01–0,05 mm, also etwa ein Zwanzigstel der Schichthöhe. Feiner gibt glattere runde Flächen und eine größere Datei; feiner, als der Drucker kann, bringt nix mehr.
Das Detail, das beim Exportieren verloren geht, können wir beim Drucken nicht dazuerfinden. Exportiere deshalb lieber etwas zu fein als zu grob, oder liefere STEP, wenn die Maße zählen.
STEP oder STL?
STEP behält die exakte Form und die Maße als B-rep und lässt Spielraum, über Passungen mitzureden. STL ist eine Dreiecksannäherung: für ein fertiges Modell passt das gut, bei kritischen Maßen weniger. Bei Funktionsteilen nimm im Zweifel STEP.
Zur MaßgenauigkeitWelches Format passt zu deinem Teil?
STEP nimmst du für
- Funktionsteile mit Passungen
- Runde oder gebogene Flächen und exakte Maße
- Teile, an denen noch etwas geändert werden soll
- Maßkritische Vorrichtungen und Lehren
STL, 3MF oder OBJ reicht für
- Ein fertiges Anschauungsmodell, das schnell gedruckt werden soll
- Organische oder gescannte Formen
- Modelle mit Farbe oder mehreren Bauteilen, dann 3MF
So exportierst du brauchbar
Die Qualität deines Drucks beginnt beim Export, nicht beim Drucker. Ein paar praktische Punkte, die in fast jedem CAD- oder Modellierprogramm gleich heißen:
- In Millimetern exportieren, wo das geht. Damit fällt der größte Teil der Maßstabsprobleme bei STL und OBJ schon weg.
- Die Sehnenhöhe auf 0,01–0,05 mm stellen, also etwa ein Zwanzigstel der Schichthöhe. Such in der Software nach „tolerance“, „deviation“ oder „chord height“; die Winkelabweichung liegt oft bei rund 15°. In SolidWorks ist das die STL-Einstellung „Fein“, in Fusion 360 die Verfeinerung „Hoch“.
- Als ein zusammengeführtes Volumen exportieren, außer lose Teile sollen bewusst getrennt bleiben — dann nimm 3MF.
- Die Quelldatei behalten. Können wir STEP verwenden, bleibt mehr Spielraum, bei der Ausführung mitzudenken, als bei einer zugenagelten STL.
Vor dem Hochladen
Bei STL und OBJ prüf immer zwei Dinge: die Exportauflösung und die Einheit. Weil die beiden Formate keine Einheit speichern, kann ein Modell in Zoll um den Faktor 25,4 daneben ankommen; mehr dazu steht bei Maßstab und Einheiten. Ob dein Modell darüber hinaus druckbar ist, klärt sich bei Modelle prüfen und reparieren, und wie das Hochladen abläuft, steht bei Dateien hochladen. Weißt du nicht, welches Format du liefern sollst, lad einfach das hoch, was du hast: im Drucktool siehst du sofort die Möglichkeiten, und wir sagen dir, was am besten passt. Brauchst du ein bestimmtes Format, schreib das bei der Anfrage dazu, dann richten wir uns danach.
Häufige Fragen zu Dateiformaten
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Das Format ist eine Sache, Maßstab und Geometrie entscheiden den Rest.
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